История создания интернета кратко. Какой сейчас этап развития интернета?

Переломный момент наступил в следующем десятилетии, когда был создан Интернет, которым мы пользуемся сегодня. Достаточно сказать, что в 1977 году к интернету было подключено около 111 компьютеров, а в 1989 году их число превысило 100 000.

Это первая часть спецпроекта о Web 3.0 — новом этапе в развитии Всемирной паутины.

В этой статье мы поговорим об истории онлайн-мира, децентрализации, причинах перехода к Web 3.0 и технологиях «под капотом» новой сети. Эксперты Waves поделились своими взглядами на будущее Web 3.0.

Термины «веб» и «интернет» часто используются как взаимозаменяемые, но это не одно и то же.

Всемирная паутина — это распределенная система информационных ресурсов — веб-сайтов, соединенных гиперссылками. Ресурсы физически расположены на разных компьютерах, подключенных к Интернету. Всемирная паутина основана на URL-адресах и DNS-серверах. URL (Uniform Resource Locators) — это ссылки типа https://forklog.com — читаемые адреса страниц и документов в Интернете. Серверы DNS связывают эти ссылки с физическими адресами компьютеров в Интернете.

Интернет — это глобальная система соединений между компьютерами. Это оптоволоконные кабели на дне океана, медные провода в домах и протоколы для обмена информацией и идентификации устройств. В дополнение к веб, интернет также обслуживает электронную почту и другие системы передачи данных.

Термины «интернет» и «веб» часто используются как взаимозаменяемые, но это не одно и то же.

Web 1.0

Некоторые люди еще помнят мир до появления Всемирной паутины. Люди собирались перед телевизорами и радиоприемниками, чтобы посмотреть новости или любимые передачи. Репортажи и фильмы создавались крупными корпорациями или государственными предприятиями, и обратной связи с авторами не было. Анализ аудитории был ограничен опросами и специальными устройствами, такими как аудиометры Нильсена, которые должны были быть установлены в домах зрителей для автоматического сбора статистики о прослушивании телевидения или радио.

Фото семьи

Чтобы послушать новости или любимые передачи, люди регулярно собирались перед телевизорами и радиоприемниками.

В 1989 году сотрудник ЦЕРН Тим Бернерс-Ли изобрел интернет. Год спустя он разработал первый веб-браузер. В 1991 году браузер использовался для обмена информацией между научными организациями и вскоре стал доступен для общественности. А 6 августа 1991 года Бернерс-Ли опубликовал первый веб-сайт на первом веб-сервере по адресу http://info.cern.ch/. Там изобретатель дал инструкции по использованию веб-программы, а затем список других веб-сайтов.

Первый веб-сайт в истории

С появлением веб-сайтов контент, который ранее предоставлялся радио и телевидением по установленному расписанию, стал доступен в любое время с любого компьютера, подключенного к Интернету.

В 1993 году ЦЕРН сделал технологию WWW общедоступной. В 1994 году Тим Бернерс-Ли основал World Wide Web Consortium (W3C), организацию, которая разрабатывает технические стандарты для сети и интернета. Началась эра Web 1.0.

С появлением веб-сайтов контент, который ранее предоставлялся радио и телевидением по установленному расписанию, стал доступен в любое время с любого компьютера, подключенного к Интернету.

Сам Бернерс-Ли описывал Веб 1.0 как веб «просто

Web 3.0 — это веб-инфраструктура, состоящая из нескольких ключевых технологий: Блокчейн, машинное обучение и искусственный интеллект, семантическая паутина и Интернет вещей. Каждая из этих технологий является неотъемлемой частью будущего веба и играет свою роль в этой экосистеме.

Web 3.0 сегодня

Давайте начнем с семантической паутины. Суть этой концепции заключается в том, чтобы сделать всю информацию в Интернете читаемой и «понятной» для машин. Чтобы реализовать семантический веб, вся информация в сети должна быть снабжена метаданными — информацией об информации. С помощью метаданных алгоритм может «понимать» контекст, устанавливать логические связи между информацией и формировать ассоциации, почти как человек.

Ключевым элементом для реализации семантического веба является набор спецификаций W3C Resource Description Framework (RDF). RDF — это модель для описания информации с помощью конкретных, понятных машинам деклараций — триплетов. Триплет состоит из трех частей: «субъект», «предикат» и «объект».

Семантический web

Утверждение «яблоня является фруктовым деревом» в модели RDF будет выглядеть примерно так: «яблоня является частью целого — фруктовых деревьев».

Такие высказывания могут описывать что угодно: человека, веб-приложение или музыкальное произведение.

Субъект -></p><p>Предикат ->Объект» /></p><p>Одним из применений RDF является Dublin Core. Это база данных английских терминов, которые описывают любой цифровой или физический ресурс, например, видео на YouTube или печатную книгу.</p><p>Популярный формат электронных книг .epub использует Dublin Core для представления метаданных в файлах OPF.</p><p>Машинное обучение — это система методов, используемых компьютерными алгоритмами для решения задач без прямых инструкций. Алгоритм обучается выполнять определенную задачу. Он анализирует набор данных и выявляет в них независимые закономерности, которые затем использует для выполнения поставленной задачи.</p><p>Представьте себе алгоритм, который различает кошек и собак на фотографиях. Чтобы заставить его работать, программисты показали алгоритму несколько фотографий кошек и сказали, что это кошки, а затем показали такое же количество фотографий собак и сказали, что это собаки. Алгоритм проанализировал все фотографии и определил, какие данные на фотографии соответствуют метке «кошка», а какие — метке «собака». Теперь вам не придется самостоятельно различать животных на фотографии.</p><p>IBM Watson и библиотека Tensorflow от Google Brain — примеры популярных инициатив в области машинного обучения и искусственного интеллекта.</p><p><img decoding=

Интернет вещей

Об истории Интернета можно прочитать в Википедии. Интернет появился на свет 29 октября 1969 года:

Футуристические прогнозы

. в 9 вечера первые два,

Если речь идет не о прототипах Интернета (ARPANET, FIDONET), а об интегрированной сети, то создание более или менее приемлемой пропускной способности, объединение множества различных сетей и связь по модемным линиям попадают в 90-е годы 20 века. Именно в это время были созданы первые веб-сайты. Более точная дата — 1995 год, когда появились первые интернет-провайдеры. К 19997 году к Интернету было подключено 10 миллионов компьютеров и зарегистрировано более миллиона доменных имен.

Футуристические прогнозы

Дата возникновения интернета

Если считать с 1 января 1983 года (переход APPANET на новые технологии передачи данных), то это более 35 лет.

1) 1950s. Начало разработки первых компьютеров и рождение идеи единой глобальной сети в США, Великобритании и Франции. 2) 1960-е и 1970-е годы 20-го века. Разработка различных протоколов передачи данных и появление автономных сетей — ARPANET, NPL, Telenet, CYCLADES и т.д. 3) В 1970-х годах произошел прорыв с созданием TCP/IP. 4) 1980-е годы 20-го века. Интеграция гипертекстовых документов в единую глобальную сеть, создание первых суперкомпьютерных веб-сайтов. Появление первых интернет-провайдеров. Продажа компьютеров. 5) 90-е годы 20-го века. Частные сети закрыты. Объединение старых и существующих сетей, частные подключения к Всемирной паутине со всего мира. С распространением компьютеров увеличивается число подписчиков и создаются первые всеобъемлющие справочные сайты. 6) 2000-21 век. Формируется коммерческий сегмент Интернета. Появляются поисковые системы. Компьютеры эволюционируют в ПК, появляются различные операционные системы. Серверные технологии быстро развиваются, строятся центры обработки данных. Количество веб-сайтов по всему миру увеличивается.

Когда появился интернет?

Web3 — это концепция развития интернета следующего поколения, основанная на идее децентрализации. Считается, что в эпоху Web3 люди не только станут полноправными владельцами своего контента, но и смогут сохранить свои личные данные в тайне, а интернет станет более открытым и безопасным.

Роберт Эллиот Кан и Винтон Серф

Сколько лет интернету?

Официальный термин был придуман в 2007 году Джейсоном Калаканисом, главой Netscape.com. Он описал интернет будущего как платформу, где онлайн-ресурсы перестанут быть однообразными и бесполезными, а контент будет создаваться профессионалами. В качестве примера Калаканис привел немецкую часть Википедии, где профессиональные редакторы начали проверять статьи.

Первые идеи для Web3 были предложены в 1998 году одним из отцов Всемирной паутины Тимом Бернерсом-Ли, который представил идею семантической паутины. Таким образом, содержание веб-сайтов можно описать с помощью метаязыка, чтобы его могли понимать компьютеры. Проще говоря, это должен быть символьный язык, который более понятен машине, чем обычный человеческий запрос. Проблема, однако, заключалась в том, что Бернерс-Ли предложил реализовать семантический веб как надстройку, что казалось очень сложным, потому что мета-описание должно было быть создано для каждого ресурса в сети.

Особенности Web3

Автор термина Web 2.0 Тим О’Рейли также считал, что Web 3.0 будет включать семантику, которая позволит Интернету взаимодействовать

Как будет устроен Web 3.0

В 2006 году Тим Бернерс-Ли описал семантический веб как компонент Веб 3.0, который отличается от Веб 3 своей криптографической основой. В последние годы появилось новое решение — технология распределенных книг (Distributed Ledger Technology, DLT), реализованная в виде сетей blockchain. Он используется во многих областях для проверки транзакций и контроля операций на рабочем месте. Проблема в том, что в последних дискуссиях о Web 3.0 и Web3 терминология стала взаимозаменяемой. Сам термин Web3 был придуман в 2014 году основателем Polkadot и соучредителем Ethereum Гэвином Вудом и обозначает децентрализованную веб-экосистему на основе блокчейна.

По мнению Лемюэля Парка, соучредителя и технического директора компании BrightEdge, занимающейся разработкой программного обеспечения, Web3 — это просто эволюция Web 3.0, поскольку необходимость в создании семантической паутины практически исчезла. Новая концепция основана на будущем децентрализованном интернете с акцентом на блокчейн, криптовалюты и криптовалютные технологии, искусственный интеллект, технологии VR и AR, а теперь и пост-вселенную.

Парк сказал, что ожидает децентрализованную сеть с интеллектуальными серверами в третьей итерации сети. «Существующие концепции будут сохранены — у предприятий по-прежнему будут веб-сайты, поисковые системы будут обеспечивать мгновенный трафик, а социальные сети по-прежнему будут существовать», — сказал он.

  Будь первым – встань рядом с тем, кого обижают». Как научить ребенка бороться с травлей и защищать других. Как научить детей не осуждать других людей?

Если в Web 2.0 протоколом для обмена данными является HTTP, а данные хранятся на серверах, то Web3 создаст новый уровень сетевого взаимодействия без единой точки контроля. При такой архитектуре отказ одного модуля не приводит к краху всей инфраструктуры, т.е. невозможно ограничить доступ к интернету.

Сегодня рынок предлагает первые децентрализованные приложения (dApps), децентрализованные автономные организации (DAOs) и сервисы, позволяющие осуществлять глобальное хранение и обработку данных. Проблема, однако, заключается в том, что пока не существует эффективного способа обеспечить их подключение.

Активное обсуждение Web 3.0 началось после того, как летом 2021 года компания Meta (признанная экстремистской организацией и запрещенная в России с марта 2022 года) объявила о создании метавселенной, объединяющей физическую, дополненную и виртуальную реальности. Вскоре несколько крупных компаний, включая Microsoft, Tinder и другие, объявили о том, что они создадут свои собственные метавселенные и интегрируют их друг с другом. Ожидается, что платформы станут полноценными цифровыми мирами с собственной экономикой на основе блокчейна.

Web3, вероятно, станет спецификацией, используемой компаниями метапространства для обеспечения совместимости. Например, новый стандарт позволит проводить безопасные финансовые операции и обеспечит бесперебойную связь между

Web3 обеспечит надежность и безопасность большого количества новых решений, особенно для финансового сектора и его продуктов. Например, банки могут больше не понадобиться для хранения или перевода денег.

Перспективы Web3

Это может изменить способ авторизации услуг, чтобы пользователь мог получить доступ ко всем ресурсам в Интернете с помощью единого защищенного ключа. Это позволяет привязать к одному счету как кошельки, так и банковские приложения.

Визуализация этапов развития интернета (Фото: Reddit)

Новый интернет станет более демократичным, а использование контента будет определяться децентрализованными автономными организациями (DAO), в число которых входят крупные компании и сервисы. Каждый участник имеет право голоса и принимает решения, важные для контента и самих организаций.

Фото:Pexels

Как Web3 изменит мир

В результате роль пользователей в децентрализованном Интернете также изменится. Они смогут использовать личные данные, покупать и продавать товары и услуги, а также получать выгоду от создания контента напрямую, без посредников.

Только в 2021 году более 34 000 новых разработчиков присоединились к проектам Web3, а компании инвестировали сотни миллионов долларов. Например, соучредитель Reddit и Solana Ventures запустили совместный инвестиционный фонд в размере 100 миллионов долларов.

Человечество давно нашло способ соединить сеть устройств и человеческий мозг, в котором вообще нет никаких устройств — с помощью универсальной чипизации. Благодаря микрочипам, имплантированным в голову, люди смогут общаться с машинами и друг с другом, получать и воспроизводить изображения, мысли, фотографии и другие данные. Здесь кроется одно из главных препятствий на пути развития Web 4.0 — неразвитость нейрохирургии на сегодняшний день.

Визуализация этапов развития интернета

Если в ближайшие десятилетия нейрохирургия останется недостаточно развитой, ученые смогут использовать другие технологии для соединения мозга с компьютером. Например, они будут ждать разработки «умной пыли» — наносенсоров, которые летают повсюду, как пыль, но, в отличие от пыли, смогут собирать и передавать данные из окружающей среды, включая человеческое тело. Умная пыль» или другая еще не разработанная технология позволит пользователям оставаться на связи с миром онлайн, где бы они ни находились.

Вслед за современным термином «интернет вещей», который подразумевает объединение в сеть различных умных устройств, интернет будущего можно назвать «интернетом людей». Это означает, что все люди — или, по крайней мере, большая часть населения планеты — будут подключены к общей сети. Однако эксперты предупреждают

Плетнев утверждает, что эта технология не только радикально изменит привычный социальный мир, но и решит фундаментальные философские вопросы. Ученый убежден, что Web 5.0 станет технологией, которая изменит человечество. Эта технология способна соединить каждого человека со всеми знаниями, накопленными человечеством, пояснил Плетнев. Он добавил, что появление глобального информационного поля откроет новые перспективы для дальнейшего прогресса в науке, который изменит все сферы человеческой жизни.

Однако пока что даже самые светлые умы не могут точно предсказать, каким будет будущее эры нейронных сетей. Главная трудность заключается даже не в разработке необходимой технологии, а в том, что ученые до сих пор недостаточно хорошо понимают, как работает человеческий мозг. На вопрос о том, можно ли «очистить» мысли, возникающие в мозгу, от эмоций и является ли контент, загружаемый непосредственно из мозга в Интернет, одинаково понятным для всех участников разговора, эксперты сегодня ответить не могут.

«Реальный и виртуальный миры будут все больше соединяться»

/ Логическая схема ARPANET, март 1977 г.

Ради подключения к Web 4.0 может потребоваться нейрохирургическая операция

К 1971 году количество компьютеров, подключенных к ARPANET, увеличилось почти в шесть раз: теперь сеть базировалась на 23 хостах. Люди переходили на новую, еще неизведанную территорию, и каждый новый шаг был в новинку. Например, на заре ARPANET был изобретен и внедрен протокол управления сетью (NCP), но другое изобретение стало тем, что сейчас известно как «убийца» Интернета: электронная почта.

Примерно в 1972 году Рэй Томлинсон из корпорации BBN разработал первое программное обеспечение для отправки и чтения сообщений в ARPANET. Это первое приложение, довольно грубое и неудобное по сегодняшним меркам, заложило основу для другого элемента, без которого немыслим современный Интернет: взаимодействия не только между компьютерами, но и между людьми, которые за ними стоят. Кстати, о коммуникации: первый коммуникационный протокол, NCP, работал только с конкретными компьютерами, для которых он был разработан. Представьте, что теперь, когда вы выходите в Интернет с помощью своего iPhone, вы можете общаться только с теми людьми, у которых есть устройство Apple. Кроме того, NCP могла обслуживать в лучшем случае только несколько десятков компьютеров, в то время как в ARPANET хотели участвовать сотни пользователей. Затем был разработан более гибкий и продвинутый протокол, которым стал, как вы уже догадались, TCP/IP, созданный Винтом Серфом и Бобом Каном. С 1974 года необходимость в NCP отпала, и большинство клиентов ARPANET использовали TCP/IP.

  Всё про VIN код автомобиля. Что такое vin автомобиля.

Контент в интернете будущего будет преимущественно виртуальным

Тем не менее, воодушевленные американцы в конце концов оказались на краю своей родины. Необходимо было расширить горизонты общения и наладить связи со странами по ту сторону Атлантики

В середине двадцатого века возникла реальная потребность в телефонных кабелях. Первый телефонный кабель, ТАТ-1, был проложен в 1956 году и прослужил чуть более 20 лет.

/ Раздел ТАТ-1

/ Первые трансатлантические кабельные маршруты

70-е: взрывной рост интернета

До прокладки кабелей из Европы связь с Соединенными Штатами можно было поддерживать по длинноволновому радиоканалу. Однако стоимость услуги была очень высокой, а качество связи оставляло желать лучшего.

По телефонному кабелю США и Норвегия впервые соединились через ARPANET на скорости 2,4 Кбит/с.

Почти все технологии, которые мы используем сегодня, проходят аналогичный путь от хаоса раннего применения до строгой стандартизации и рационализации.

Одним из самых важных «заказных» моментов стало создание системы доменных имен (DNS). Чтобы проиллюстрировать важность этой инновации, давайте взглянем на ее историю.

Через океан

В прошлом для хранения числовых адресов компьютеров, подключенных к ARPANET, и присвоения им имен узлов использовался текстовый файл HOSTS.TXT на компьютере в Стэнфордском исследовательском институте. Все адреса назначались только вручную, и для запроса имени и адреса хоста и добавления компьютера в файл HOSTS требовался телефонный звонок в информационный центр сети.

В начале 1980-х годов было осознано, что такой способ управления пулом хостов становится чрезвычайно медленным и громоздким по мере увеличения количества подключенных компьютеров. Необходимо было автоматизировать систему именования.

Первая версия сервера имен BIND была написана в 1984 году студентами из Беркли Дугласом Терри, Марком Пейнтером, Дэвидом Риглом и Сонгняном Чжоу. В середине и конце 1980-х годов были созданы и утверждены новые спецификации DNS, а в 1990-х годах BIND был перенесен на платформу Windows NT. BIND по-прежнему широко используется в Unix-системах (и не только) и является одной из самых распространенных DNS-программ в Интернете. Внедрение DNS повлекло за собой ряд других инноваций, таких как внедрение TCP/IP для обеспечения связи.

В 1983 году ARPANET состояла из 4000 хостов. Несмотря на то, что первоначально он был ориентирован исключительно на военных, многие другие организации нашли его чрезвычайно полезным. Среди них были университеты, предприятия, муниципальные власти и многие, многие другие. Таким образом, ARPANET была разделена на две части: одноименную гражданскую MILNET и военную MILNET. Несмотря на это разделение, Министерство обороны США продолжало поддерживать ARPANET, хотя военные организации больше не использовали ее для своих целей.

Мы еще не упомянули другого «брата-близнеца» ARPANET — сеть, созданную Национальным научным фондом для научных исследований. Это позволило многим учреждениям, которые ранее не могли подключиться к ARPANET, общаться по «внутренним» каналам. CSNET была запущена в 1981 году и стала предшественницей высокоскоростной сети NSFNET, которая соединила национальные научные учреждения и стала основой для современного Интернета. Кстати, о скорости. Прежняя скорость 50-56 кбит/сек была крайне низкой для эффективного общения в постоянно растущей компьютерной сети. Благодаря корпорации MCI сеть была значительно модернизирована за счет внедрения новых линий Т-1. Они позволяли передавать данные со скоростью до 1,5 Мбит/с. В свою очередь, IBM разработала более совершенные маршрутизаторы, а Merit взяла под контроль управление сетью. К концу 1980-х годов уже разрабатывалась линия Т-3, которая позволяла модернизировать сети до 45 Мбит/с.

В прошлом мы уже рассказывали о широкой истории Интернета. 6 августа 1991 года Всемирная паутина увидела свет, и интернет официально вступил в свои права. В 1993 году появился первый графический браузер Mosaic.

/ Браузер Mosaic сыграл важную роль в распространении Интернета.

80-е: BIND и DNS

Несколько слов о первом в мире центре обработки данных. По меньшей мере, первым центром обработки данных можно назвать компьютер ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) 1945 года, который использовался для хранения кодов ядерного оружия, расчета траекторий полета бомб и прогнозирования погоды в СССР.

На самом деле история компьютера началась гораздо раньше, в 1942-1943 годах, но из-за новизны проекта и трудностей с получением одобрения от консервативных военных, строительство не было завершено до 1945 года. Конечно, он использовался и в военных целях, для проведения расчетов при разработке термоядерного оружия и таблиц стрельбы (а также для прогнозирования ядерной радиации в СССР на основе метеорологических прогнозов). Проект был представлен публике всего через несколько месяцев после окончания войны и просуществовал в общей сложности ровно 10 лет, с осени 1945 года до 2 октября 1955 года, когда он был окончательно закрыт. Стоит отметить, что первыми программистами ENIAC были девушки:

/ Бетти Джин Дженнингс и Фрэнсис Билас работают с главной панелью управления ENIAC.

В некоторых отношениях ENIAC напоминал современный центр обработки данных: отдельное помещение с множеством уровней безопасности, ряды стоек с лампами, система аварийного питания, большой обслуживающий персонал и большая ответственность перед «клиентом».

ENIAC весил около 27 тонн, потреблял 174 кВт электроэнергии и имел тактовую частоту 100 кГц. Первый в СССР компьютерный класс площадью 60 м2 появился в 1951 году, но это, как говорится, совсем другая история, о которой мы расскажем позже.

Не ARPANETом единым

Путь к виртуализации проложили такие устройства, как IBM 7044, совместимая система разделения времени (CTSS), разработанная Массачусетским технологическим институтом на базе IBM 704, и суперкомпьютер Atlas.

Компания IBM признала важную роль виртуализации еще в 1960-х годах, когда был разработан мэйнфрейм. Существовавшая в то время System/360 Model 67 виртуализировала все аппаратные интерфейсы с помощью монитора виртуальных машин (VMM). Кстати, в начале компьютерной эры операционная система называлась супервизором, а термин «гипервизор» возник из-за возможности запуска одной операционной системы поверх другой. Первый VMM появился в Atlas Supervisor, суперкомпьютере, построенном в Великобритании совместно Манчестерским университетом Виктории и компаниями Ferranti и Plessey по заказу британского правительства для военных целей (как его можно было не использовать!).

Первые «дата-центры»

  • Мэрлин Мельцер
  • Рут Лихтерман
  • Кэтлин Рита Макналти
  • Бетти Джин Дженнингс
  • Франсис Элизабет Снайдер
  • Франсис Билас

Зарождение виртуализации

Оцените статью
Бизнес блог