Обучение созданию видеоигр и работе со спецэффектами на Unreal Engine, на русском языке. Как создать гонку на анрил энджин 5?

Мэтью Вадштейн познакомит вас с основами пользовательского интерфейса Unreal Engine и его компонентами. После ознакомления с пользовательским интерфейсом и функциями Мэтт объяснит важные настройки для адаптации UE Editor к вашему рабочему процессу.

Обучение созданию видеоигр и работе со спецэффектами на Unreal Engine, на русском языке

Что вы узнаете на курсе Unreal Engine 5?
UNREAL ENGINE 5 VIDEO GAME DESIGN and the REQUIRED DEVELOPMENT.

Как создаются видеоигры, почему более половины AAA-игр разрабатываются на движке Enreal Engine, какие хитрости и ключевые нюансы, без которых ваша игра не будет работать.

ПОЛУЧИТЬ ПРАКТИЧЕСКИЙ ОПЫТ РАБОТЫ С ДВИЖКОМ UNREAL ENGINE 5

У вас будет уникальная возможность изучить движок, участвуя (и даже обучаясь) в разработке реальной игры. Возможность стать членом команды разработчиков.

Создание концепции проекта, уровней, игрового интерфейса, звуков, создание и развитие персонажей и т.д.
НАУЧИТЬСЯ РАБОТАТЬ С ОПТИМИЗАЦИЕЙ ИГРОВЫХ ПРОЕКТОВ
Узнайте, как создавать свой собственный контент и редактировать чужой контент в соответствии со своими потребностями.
СОЗДАВАЙТЕ СОБСТВЕННЫЕ ИГРОВЫЕ ПРОЕКТЫ
Вы узнаете, как разработать собственную игру с нуля, прежде чем она выйдет на рынок.
ИГРОВОЙ МАРКЕТИНГ — КАК ПРИВЛЕЧЬ АУДИТОРИЮ К ВАШЕМУ ИГРОВОМУ ПРОЕКТУ

Самое важное и сложное — маркетинг игрового проекта, привлечение пользователей, экономика игры, доходы, расчет нормы прибыли игрового проекта.

Почему создавать игру нужно на unreal engine 5.1?

Unreal Engine 5 — один из самых популярных и мощных движков. Он используется для игр всех видов — от шутеров и файтингов до стратегических игр и спортивных симуляторов. Сегодня Unreal Engine — это самый передовой и доступный движок для независимых студий.

Почти половина мировых ААА-игр разрабатывается на движке Unreal Engine. Последняя тенденция заключается в том, что крупные студии отказываются от своих игровых движков и переходят на Unreal Engine 5. В результате, по прогнозам аналитиков, спрос на сотрудников с навыками работы с Unreal Engine в ближайшие годы вырастет более чем на 100%.

За двадцать лет этот очень мощный движок стал незаменимым инструментом для разработчиков во всем мире. На ней были разработаны такие успешные игры, как Fortnite, Star Wars Jedi: Fallen Order, Sea of Thieves, Dishonored, Mass Effect и тысячи других.

Обучающий курс по Unreal Engine 5

Для кого предназначен курс разработки игр на Unreal Engine?

Чтобы изучать гейминг, вы должны знать основы 3D-моделирования и обладать базовыми знаниями о движке Unreal Engine.

Для кого предназначен этот курс?

  • Разработчикам, которые хотят в геймдев;
  • У вас есть минимальный опыт коммерческого программирования на С++; Опыт работы в индустрии игр не обязателен.
  • Вы разбираетесь в классических структурах данных и алгоритмах;
  • Вы умеете писать качественный и тестируемый код;
  • Хотите повысить уровень владения C++ до продвинутого;
  • Вы хотите работать в команде;

Курс предназначен для продвинутых разработчиков, создающих игры на движке Unreal Engine 5.

Исходя из многолетнего опыта и необходимости обучения наших сотрудников, мы пришли к выводу, что типичные записанные курсы неинтересны и неэффективны.

Поэтому все обучение проводится в онлайн-формате с наставником. Затем следуют самостоятельные домашние задания. Это означает, что вы научитесь разрабатывать реальные игры в режиме реального времени и под руководством опытного профессионала. И конечно, вы обязательно получите обратную связь за выполненное домашнее задание и сможете исправить свои ошибки вместе с репетитором.

  Что такое скоринг и можно ли обмануть банк при выдаче кредита. Скоринг что это такое простыми словами

Вас будет обучать наша команда экспертов, которые непосредственно занимаются разработкой игр. Они всегда смогут ответить на ваши вопросы и предложить решения конкретных проблем.

Вы получите уникальную возможность учиться на реальном игровом проекте и присоединиться к кредитам разработчиков будущей игры.

Никакой скучной теории — только практическое и реальное общение с реальными разработчиками игр.

Добро пожаловать в нашу команду!

Где используется Unreal Engine

Разработка игр для компьютеров и консолей. Unreal Engine традиционно лучше всего подходит для разработки мощных 3D-игр для ПК и консолей. Изначально она была разработана именно для этой цели, а возможность разрабатывать игры в 2D для других устройств появилась лишь недавно. Многие известные ААА-игры написаны на Unreal Engine, то есть высокобюджетные игры с хорошей графикой, рассчитанные на широкую аудиторию — игры-блокбастеры. Однако UE также подходит для разработки независимых малобюджетных игр, особенно если разработчики интересуются графикой и оптимизацией.

Разработка мобильных игр. Инструменты для разработки мобильных игр в UE появились позже. Он по-прежнему считается лучшим движком для игр на ПК и лучшим для мобильных игр, использующих Unity. Но Unreal Engine также занял свое место в этой нише. Он используется для разработки широкого спектра игр, большинство из которых в формате 3D. Инструменты для разработки 2D-игр доступны в нем со времен UE4 и поддерживаются в новой пятой версии, но среди разработчиков движок по-прежнему не является лучшим выбором для разработки 2D-игр.

Неигровые приложения. Движок Unreal Engine можно использовать не только в играх. Он используется в технологиях VR/AR, а также в кинопроизводстве для создания анимации и компьютерной графики. UE используется для создания видеороликов для специальных кинотеатров, которые проецируют виды 360°. Устройство также используется на телевидении: оно позволяет вставлять эффекты в живое видео.

Кто работает с Unreal Engine

Игровые программисты непосредственно пишут код для персонажей и действий, создают логику, пишут физику и события, программируют движение объектов и многое другое. Это могут быть как разработчики игр из крупных компаний, которые работают в командах, так и независимые разработчики-фрилансеры.

Графические дизайнеры и художники, создающие графику для игр. В индустрии UE 3D-дизайнеры наиболее востребованы для создания 3D-моделей персонажей, окружения и других игровых элементов. Также востребованы моушн-дизайнеры, создающие дизайн движения, UI-дизайнеры, разрабатывающие пользовательские интерфейсы, и другие специалисты в этой области.

Игровые дизайнеры, которые думают об игровой механике, концепции, балансе и разработке сюжета. Они несут ответственность за содержание и игровой процесс. Это интересная и несколько современная профессия. Особый случай — дизайнер уровней, который разрабатывает уровни и игровые миссии.

Особенности Unreal Engine

3D ориентация. Изначально движок был разработан для внутренних нужд Epic Games. Она разрабатывала на нем свои собственные игры, а ее проекты были 3D. В результате, поддержка 2D-проектов была незначительной. Однако движок оказался настолько успешным, что его стали использовать и другие разработчики игр. Однако основной упор по-прежнему делается на 3D-игры, а Epic Games лишь недавно начала добавлять больше 2D-возможностей.

Сильная оптимизация и C++. Язык программирования, используемый для Unreal Engine, — C++. Это мощный, быстрый, но довольно сложный язык, который нелегко изучить с нуля. Тем не менее, его использование позволяет хорошо оптимизировать игру. В этом заключается важное отличие UE от другого популярного движка, Unity: разработать игру сложнее, но если она удастся, то, вероятно, быстрее и эффективнее.

  Упоминание человека в беседе ВКонтакте. Как упомянуть человека в вк

Язык макетов. Писать на C++ сложно, а с движком работают не только программисты, но и, например, аниматоры. По этой причине Epic Games разработала внутренний визуальный язык программирования для UE под названием Blueprints, который позволяет программировать без написания кода — вы создаете программы из специальных визуальных блоков и связей между ними. Писать игры таким образом проще, и этот метод также подходит для тех, кто не знаком с C++. Однако сложную логику все же лучше реализовать с помощью кода. Чертежи облегчают работу, но они не являются универсальными.

Широкие графические возможности. Unreal Engine предлагает широкий спектр возможностей для создания фотореалистичной 3D-графики. В нем есть множество текстур, визуальных эффектов и материалов, которые можно применять к объектам, чтобы изменить их внешний вид. Графика гибкая и позволяет создавать и комбинировать столько материалов, поверхностей и эффектов, сколько вы захотите.

Визуальные эффекты. Эффекты — это не просто поверхности и текстуры. В UE, например, можно создавать мелкие частицы с помощью внутреннего инструмента «Каскад». С его помощью можно создавать пыль, дождь, снег и многое другое, при этом частицы выглядят и движутся реалистично.

Мощная анимация: используйте модуль анимации Blueprints для анимации объектов и фигур. Это легко сделать с помощью готовых шаблонов движения для различных типов моделей. Вы можете перенять их и адаптировать к своим потребностям. А если вам хочется чего-то другого, вы можете гибко настроить анимацию с нуля.

Настройка искусственного интеллекта. Искусственный интеллект широко используется в разработке игр. Используйте его для создания логики для второстепенных персонажей, например, чтобы прописать реакции на различные действия главного героя. Для искусственного интеллекта в Unreal Engine есть собственный инструмент под названием Behavior Trees. Это блок-схемы, описывающие поведение неигровых персонажей и их реакции. Поведение также может быть запрограммировано с помощью кода на C++.

Отдельный модуль для звука. С такой же гибкостью звук может быть настроен и в UE: Встроенные инструменты позволяют менять звуковые файлы в зависимости от сцены и действия, изменять их громкость, смешивать их, применять эффекты и многое другое. В движке есть секция звуковых сигналов, которая работает непосредственно со звуковыми эффектами. Кстати, это касается не только музыки, но и диалога, текстовых строк или различных фоновых звуков.

Составьте план проекта (опишите этапы создания игры в UE4)

🎮 Разработка игр Unreal Engine 4: 10 советов начинающим

Если вы разделите первый вариант игры на этапы, вы сможете лучше ориентироваться в процессе разработки. Вот пример такого плана

  1. Разработка основной идеи. Сюжет.
  2. Концепт-арт: визуальный стиль игры (рисунки, цифровая живопись, фотоотсылки).
  3. Концепция игрового процесса: как будет проходить игра, игровая механика.
  4. Создание прототипа игрового процесса (Blueprint или C++): простая программа с интегрированной базовой механикой и элементами-заполнителями.
  5. Доработка механики (создателю всегда есть что добавить).
  6. Создание трехмерной статической сетки (3D-модели, UV-развертка, текстурирование, материалы, экспорт и импорт).
  7. Работа с анимацией и эффектами.
  8. Дизайн уровней (прототипирование BSP, скрипты, ИИ, игровое тестирование, детализация, освещение).
  9. Оптимизация и производительность.
  10. Упаковка и релиз.

Программа курса является одной из самых полных и информативных. В то же время его легко понять, поскольку знания преподаются шаг за шагом, от основ до продвинутых инструментов.

Определите этапы создания среды в UE4

I-Quarter Junior C++ Developer Вы начинаете с освоения технических основ профессии: поиск информации и основные операции с файлами, учитесь создавать и оптимизировать сложные запросы.

  1. Создание 3D-модели: высокополигональная и низкополигональная сетки.
  2. Оптимизация текстур.
  3. Создание LOD (уровня детализации).
  4. Разработка собственных коллизий.
  5. Экспорт пакета 3D-моделирования.
  6. Импорт статических мешей ( базовых единиц, используемых для создания геометрии мира).
  7. Экспорт и импорт всех текстур и материалов в UE4.
  8. Разукрашивание текстур.
  9. Создание прототипа.
  10. Настройка Blueprint для игровой механики (при необходимости).
  App Explorer от Sweetlabs. Adware sweetlabs 5 что это?

В зависимости от среды, некоторые действия из этого списка могут не потребоваться.

Изучите основные понятия и операции

II четверть Основы Unreal Engine 4 Вы изучите основные методы, используемые при работе с UE4. Разработайте собственные компоненты и реализуйте игровой инвентарь, который хранит данные об объектах игрока и загружает их с разных платформ.

  1. Работу с навигацией в окне просмотра.
  2. Использование Content Browser.
  3. Работу с объектами и статическими сетками.
  4. Использование BSP для блокировки макета уровня.
  5. Вставку и использование источников света (направленный свет, прожекторы, точечные светильники).
  6. Управление сценой.
  7. Работу с Lightmass Importance Volume, Player Start, Fog.
  8. Масштаб и пропорции.
  9. Тестирование из редактора.

Четверть III Кроссплатформенность и мультиплеер в UE4 Узнайте, как работать с кроссплатформенностью, анализировать системы анимации и искусственный интеллект в Unreal Engine 4. Вы проанализируете основы динамической загрузки данных и напишете две многопользовательские игры.

  1. Мир – список загружаемых в игру уровней.
  2. Уровень – определяемая пользователем зона игровых действий.
  3. Объекты – базовые строительные блоки Unreal Engine. Через них реализована вся функциональность движка.
  4. Актер – любой Объект, помещенный на уровень и поддерживающий 3D-преобразования (перемещение, вращение, масштабирование).
  5. Пешка – подкласс Актеров, управляемых игроком или искусственным интеллектом (ИИ).
  6. Персонаж – подкласс Пешек, управляемых игроком.
  7. Классы описывают поведение и свойства конкретных Объектов и Актеров, используемых в игре.
  8. Компоненты – добавляемая Актеру функциональность.

GeekBrains

IV квартал Unreal Engine 4 OpenWorld Анализ инструментов и подходов UE4 к созданию открытого мира и методов оптимизации. Вы разработаете 2D-игру и 2D-платформер и научитесь работать с материалами движка.

Сайт: https://www.unrealskills.ru Стоимость: от 3750 р. за курс.

Вводный курс по Unreal Engine 4.

Этот курс подходит для тех, кто хочет изучить движок с нуля или уже начал, но запутался и испытывает трудности в работе с ним.

Как работает курс:

Веб-сайт: https://academiait.ru Стоимость: бесплатно

Бесплатный и доступный онлайн-курс «Уроки Unreal Engine 4.

UNREALSKILLS

Пройдя этот курс, вы сделаете первый шаг к серьезному обучению и сможете четко определить направление своих интересов!

Зарегистрируйтесь и получите знания бесплатно.

Другие курсы и уроки этого автора доступны после бесплатной регистрации.

  • Консультации по любым возникающим вопросам касательно движка и курса от автора проекта.
  • Закрепляйте пройденный материал проходя тесты и выполняя домашние задания.
  • Гарантия качества: возврат полной стоимости в течение 7 дней при прохождении курса менее чем на 30%.
  • Уделяйте по 1-2 часа в день на изучение движка в любое удобное время.
  • Общайтесь с единомышленниками, получайте обратную связь по домашним заданиям в группе курса VK.
  • Введение. Знакомство с движком. Скачивае и становка Unreal Engine 4, создание первого проекта, разбирете интерфейс редактора, особенности навигации в 3D-пространстве и важные настройки проекта.
  • Работа с объектами. Научитесь манипулировать объектами, изучите привязки и освоите расстановку объектов в сцене. Основы ООП, классы, наследование, работа с компонентами в UE4.
  • Виды контента. Учитесь работать с различными типами файлов, доступных для импорта в движок, и создания внутри редактора. Импорт 3D-моделей, текстур, звуков, скелетной анимации, создание материалов, звуков.
  • Материалы. Знакомство с редактором материалов Unreal Engine 4: создание собственных PBR-материалов. Бонус: создание Parallax-материал.
  • Освещение. Основные типы источников света, их параметры и важные свойства. Научитесь запекать свет в текстуры и настраивать качественное непрямое освещение сцены. Работа с пост-процессингом в движке.
  • Blueprints. Освоите язык визуального программирования Blueprints, нодовый редактор кода, изучите макросы и функции. Программирование небольших зарисовок игровой логики.

Онлайн образование «Академия IT»

Оцените статью
Бизнес блог